dimanche 30 juin 2013

Test:Halo 4

7ème jeu estampillé Halo,cet épisode met en scène de nouveaux ennemis et éléments de gameplay.343 Industries a-t-il fait honneur à la série pour son premier opus inédit?

Le scénario
John-117 alias Master Chief,en sommeil cryogénique à bord du Forward Unto Dawn,est réveillé par l'I.A Cortana. En effet,leur vaisseau,aux alentours de la planète Requiem,subit un assaut des Covenants.Après avoir atteri en catastrophe sur la planète, les deux héros découvrent qu'un peuple ancien,les Prométhéens,est entré en guerre avec les Covenants. John-117 va essayer de trouver l'équipage de l'Infinity pour détruire la menace.Mais c'est sans compter sur la Frénésie de Cortana...

Le gameplay
343 Industries a conservé ce qui fait la réputation d'Halo comme le corps-à-corps et les capacités d'armures, mais a aussi rapproché le gameplay des FPS actuels.Ainsi,des récompenses (armes,bouclier) peuvent être déverrouillées et le sprint s'active comme dans un Call of Duty.Cependant,le nouveau véhicule et les armes inédites se prennent très rapidement en main.

Les graphismes
Halo se pare d'un nouveau moteur graphique pour cet épisode.Les textures sont beaucoup plus détaillées,et les effets de lumière très travaillés.La direction artistique n'est pas en reste, et les nouveaux ennemis bénéficient d'un look très différent de celui des Covenants.

La bande-son
Nouvel épisode,Halo reste cependant un blockbuster,et ses musiques sont épiques et guerrières(mention spécial au morceau lorsque l'on conduit un Mantis) bien que trop discrètes.

La durée de vie
La campagne est relativement courte pour un joueur habitué aux FPS.Cependant,le multijoueur ainsi que la campagne chapitrée et téléchargeable (le Spartan Ops) offrent de nombreuses heures de jeu.

Verdict
343 Industries a brillament repris la saga Halo.Les nouveautés sont bien pensées et la campagne offre une histoire parfaite pour débuter une trilogie.Seul regret, le gameplay s'écarte un peu de Halo pour se rapprocher d'un Call of Duty.

La note:
17,5/20

La nouvelle menace Forerunner

samedi 22 juin 2013

Test:Portal 2

Le premier opus de la série de Valve avait étonné par son concept et son antagoniste (GLaDOS) devenue légendaire.Qu'en est-il de sa suite?

Le scénario
Chell,l'héroïne muette déjà présente dans Portal,est réveillée de sa cryostase(de plus d'un siècle,tout de même!) par un petit robot nommé Weathley. Aperture Science,entreprise dans laquelle se déroulait déjà l'épisode précédent,a bien changée.En effet,elle est envahie par la végétation.Malheureusement pour eux,nos deux compères vont réveiller GLaDOS,"morte" à la fin de Portal,par inadvertence.Elle sépare alors le robot et la demoiselle,qui trouve un Portal Gun.S'ensuit toute une série de tests à laquelle Chell va devoir échapper avec l'aide du robot gaffeur.Plusieurs rebondissements inattendus viendront par la suite,mais pas de spoil!

Le gameplay
Exceptionnel!Portal 2 est aussi intelligent que son aîné.Ce n'est pas un bête FPS où l'on tire à tout-va sur des ennemis,car ici,c'est le cerveau qu'il faut utiliser.Les salles de tests sont toutes plus casse-tête les unes que les autres,malgré une difficulté croissante.Rien à redire sur ce plan.

Les graphismes
Portal 2 dispose d'une direction artistique sympa, concentrée sur les robots.Les divers éléments sont agréables à l’œil,malgré des textures du métal pas très nettes.

La bande-son
Des compositions électro magistrales accompagnent les grands moments de l'histoire et les écrans-titres.Mais les deux musiques les plus marquantes sont celle chantée par l'opéra des tourelles lors de l'ending,magnifique,et la chanson du générique de fin chantée par l'antagoniste du jeu GLaDOS,malgré tout un chouïa en dessous de Still Alive du premier opus.Niveau voix,la VO comme la VF sont constituées de voix inoubliables.Pour décrire cette bande-son,un mot:énorme.

La durée de vie
Le solo propose une aventure d'une durée respectable, même si les secrets (l'expérience cachée dans  Aperture des années 50 ou les planques de Doug Ratmann)et l'ambiance vous ferons rejouer le jeu plusieurs fois.Le Coop,que je n'ai pas fini,semble proposer lui aussi une bonne durée de vie.

Le verdict 
Portal 2 est mon jeu préféré.Son gameplay,ses personnages robotiques hilarants,son humour ironique, ses secrets et sa  fin magique sauront convaincre un très grand nombre de joueurs.

La note:
20/20
(19,5 si l'on prend en compte les textures désagréables du métal)
Par Atomik56



Présentation par Elarcis

vendredi 21 juin 2013

Test:Fable III

Fable,c'est LE Action-RPG de la Xbox.Un excellent système de combats,des aventures uniques,de l'humour,des choix moraux(le système d'ange et de démon) et du fantastique,la série a tout pour plaire.Alors que vaut le troisième opus?

Le scénario
L'Albion est gouverné par le roi Logan,le frère du héros.A la suite d'une manifestation, le majordome Jasper et le chevalier Walter quittent le palais avec le jeune prince.Après avoir trouvé le Sceau de la Guilde, héritage de son père, notre héros et ses alliés tentent de rassembler le pays pour la révolution.Mais un mal venu d'ailleurs guette l'Albion...

Le gameplay
Excellent!Les diverses interactions avec les habitants,allant de "Danser" à "Roter" en passant par "Poulet", sont variées et amènent à de petites quêtes annexes (recherche d'objet) et à des relations avec les PNJs, entre "Peur" et "Amour".Le système de combat est lui aussi réussi,avec un bouton attribué à chaque arme et des variantes d'attaques(parade,tir puissant,sort ciblé...).Le système de métiers (forger des épées,fabriquer des tartes,jouer du luth) sous forme de QTE est également agréable.Seul bémol:le mini-jeu du mortier,à la prise en main confortable mais qui n'est pas rejouable par la suite.

Les graphismes
De ce côté, c'est mi-figue mi-raisin.Les textures ne sont pas exceptionnelles et les vêtements et modèles de personnages pour les PNJ se ressemble un peu tous.Mais ces défauts sont compensés par la quasi-infinité de tenues possibles,le design des armes et des ennemis(mention spéciale aux balverines),la variétés des animations et la direction artistique très axée fantasy.

La bande-son
Composée de morceaux agréables à l'écoute lors des combats,de musiques renforçant l'immersion lors d'une ballade dans la vallée de Mistpeak et des remarques parfois drôles et décalées des villageois,la bande-son,sans être parfaite,est sympathique.

La durée de vie
C'est l'argument du jeu.Fable n'est pas un Action-RPG pour rien et si l'histoire principale est terminée en peu de week-ends,les quêtes annexes,les nombreuses relations possibles avec les PNJs et les succès à déverrouiller offrent une durée de vie gigantesque.

Le verdict
Fable III est un grand jeu.Son humour,son univers fantastique,son gameplay et sa durée de vie sauront satisfaire un large public malgré ses graphismes privilégiant l'artistique au technique.

La note:
18/20
Par Atomik56


                                          La fameuse balverine

jeudi 20 juin 2013

Call of Duty:Ghosts

Adulée par certains, méprisée par d'autres,  la saga Call of Duty fait parler d'elle en bien comme en mal.Blacks Ops 2, attendu pour son originalité, a finalement remporté le même succès que MW3 :mitigé. Le prochain opus, développé par Infinity Ward, fera-t-il l’unanimité?

Le scénario
Call of Duty Ghosts prend place,comme Black Ops 2,dans un futur proche Les States sont en proie au chaos et les Ghosts, escouade dont vous faites partie, tente de reprendre leur pays..Rien de très étonnant.

Le gameplay
Call of Duty:Ghosts semble jouer la carte de l'infiltration.Il sera possible d'envoyer votre chien pour éclairer (voire nettoyer) un passage via une tablette(comme certaines séries de points de Black Ops 2).Une mission nous montre également une phases sous-marine.Vous nagez avec votre acolyte et arrivez près d'un bateau ennemi,qu'il faut faire exploser,avant de prendre la fuite en évitant les débris.

Les graphismes
Honnêtement,Infinity Ward n'a pas été très honnête en annonçant un nouveau moteur graphique.Les textures ont beau être plus lisses et les effets de lumières plus travaillés, rien n'est vraiment flagrant.Pourtant,la puissance des consoles next-gen pourrait être une occasion pour Activision de renouveler ou même changer son moteur graphique.

Verdict
Malgré un moteur graphique (en partie) amélioré,de nouveaux éléments de gameplay et une campagne qui s'annonce aussi spectaculaire que les autres, ce n'est sans doute pas cette année qu'Activision convaincra les plus sceptiques. Peut-être lorsque les consoles next-gen seront installées sur le marché?

Par Atomik56

Gameplay de la campagne par MrLEV12





Voici mon blog

Bonjour,je suis Atomik56,passionné de jeux vidéos.Articles et tests seront postés sur ce blog.Mes jeux préférés sont:Portal 2,Prince of Persia:Les Sables du Temps et la série Halo.

Bonne lecture!